IL-2 Great Battles v4.004 vs v4.005b luascripts
Produced: 14.04.2020 13:40:44
   
Mode:  All  
File: U:\IL2\DEV\modifications\Battle of XXX\GTP\extracted_4004\luascripts\worldobjects\ballistics\torpedo_test.txt  
Class_name = "CTorpedo" +-  
object_name = "test_container"    
     
//////  PhysicsBody properties    
//VisualImage=0,"graphics/ammo/Container_MAB250.MGM",true    
VisualImage=0,"graphics/Ammo/torpSU-53-38.MGM",true    
//VisualImage=0,"graphics/ships/1124/1124.mgm",true    
     
CollisionBody="graphics/ammo/Container_MAB250.col"    
     
Hit="LuaScripts/WorldObjects/Explosions/Bombs/tnt620kg_frag470kg_expl_water.txt"    
     
VisualRadius=5    
     
VisArg=100    
     
NoDirecion=false    
CalcWind=false    
ProcessNetwork=true    
     
//LimitT=false    
Rebound=0.01    
Friction=0.85    
MaxDeep=0.1    
DynamicCOG=true    
Ik=2                            // подавление неустойчивости из-за вытянутой формы объекта    
     
Mass=250                                //масса бомбы    
Mkr=0.8                                 //значение числа Маха, после которого начинается повышение Cx до момента M=1, зависит от формы тела но не от размера    
Mmax=1.2                                //значение числа Маха, до которого завершается понижение Cx, начавшееся при M=1, зависит от формы тела но не от размера    
Cx_0=0.15                               //значение к-та сопротивления при (M <= Mkr), зависит от формы тела но не от размера    
Cx_max=0.3                              //значение к-та сопротивления при (M = 1), зависит от формы тела но не от размера    
Cx_1=0.4                                //значение к-та сопротивления при (M >= Mmax), зависит от формы тела но не от размера    
     
RNDWindFactor=0.1               //коэф-т бокового разброса    
RNDWindChangeTimer=100.0        //таймер на смену к-та бокового разброса (можно сделать зиг-заг)    
     
debug=false    
     
Cp=-1.0f,0.0f,0.0f    
     
ParachuteDelay = 0.8    
MinParachuteSpeed = 20    
     
[Parachute]    
//      MaxOpeningTension=40.0f //      Slings tension while opening parachute (kg)    
//      MinRad=0.5f    
//      MaxRad=3.4f    
//      MaxSlings=8.4f    
//      SlingsDuration=2.5f    
//      PDuration=1    
//      VisibleParachute="LuaScripts/WorldObjects/Ballistics/Containers/Parachute_cargo.txt"    
//      SlingsAttach=-0.5f,0.0f,0.0f    
[end]    
     
[splash]    
        pos = 0.0, 0.0, 0.0    
        splashArg = 63226    
        SplashTotalTime = 1.0    
        SplashAttackTime = 0.1    
        SplashKoeff = 30    
        startArgValue = 0.5    
            
        splashDiffHeight = 2.0    
        // time = splashStackCount * splashstacktime    
        splashStackCount = 50    
        splashstacktime = 0.1       
[end]    
     
floathook=0, 0, 0,      103,false               //x,y,z, Arg, 3D water    
floathook=0, 0, 0,      104,false               //x,y,z, Arg, 3D water