// STATIC TANKMAN TEXT |
= |
// STATIC TANKMAN TEXT |
a_crewleave = "¡Abandonen en vehículo!" |
|
a_crewleave = "¡Abandonen en vehículo!" |
a_dambrake = "¡Los frenos están dañados!" |
|
a_dambrake = "¡Los frenos están dañados!" |
a_damcool = "¡Sistema de refrigeración dañado!" |
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a_damcool = "¡Sistema de refrigeración dañado!" |
a_damelect = "¡Sistema eléctrico dañado!" |
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a_damelect = "¡Sistema eléctrico dañado!" |
a_damengine = "¡El motor no puede seguir a este ritmo!" |
|
a_damengine = "¡El motor no puede seguir a este ritmo!" |
a_damenginetemp = "¡Motor sobrecalentado!" |
|
a_damenginetemp = "¡Motor sobrecalentado!" |
a_damfire = "¡FUEGO A BORDO!" |
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a_damfire = "¡FUEGO A BORDO!" |
a_damfuel = "¡Fuga de combustible!" |
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a_damfuel = "¡Fuga de combustible!" |
a_damfuelfire = "Fuga de combustible, ¡riesgo de incendio!" |
|
a_damfuelfire = "Fuga de combustible, ¡riesgo de incendio!" |
a_damgear = "¡Caja de cambios atascada!" |
|
a_damgear = "¡Caja de cambios atascada!" |
a_damgun = "¡Cañón principal inutilizado!" |
|
a_damgun = "¡Cañón principal inutilizado!" |
a_dammg = "¡Ametralladora coaxial inutilizada!" |
|
a_dammg = "¡Ametralladora coaxial inutilizada!" |
a_damoil = "¡Fuga de aceite!" |
|
a_damoil = "¡Fuga de aceite!" |
a_damoilempty = "¡Presión del aceite crítica!" |
|
a_damoilempty = "¡Presión del aceite crítica!" |
a_damsteer = "¡Dirección dañada!" |
|
a_damsteer = "¡Dirección dañada!" |
a_damtire = "¡Neumático pinchado!" |
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a_damtire = "¡Neumático pinchado!" |
a_damtracklft = "¡Cadena de oruga izquierda cortada!" |
|
a_damtracklft = "¡Cadena de oruga izquierda cortada!" |
a_damtrackrgt = "¡Cadena de oruga derecha cortada!" |
|
a_damtrackrgt = "¡Cadena de oruga derecha cortada!" |
a_damtransmis = "¡Transmisión dañada!" |
|
a_damtransmis = "¡Transmisión dañada!" |
a_damturretcompl = "¡Torreta inmovilizada!" |
|
a_damturretcompl = "¡Torreta inmovilizada!" |
a_damturretpart = "Mecanismo de giro de la torreta inutilizado, cambiando al de respaldo." |
|
a_damturretpart = "Mecanismo de giro de la torreta inutilizado, cambiando al de respaldo." |
a_damwheel = "¡Rueda dañada!" |
|
a_damwheel = "¡Rueda dañada!" |
a_fire = " ¡fuego!" |
|
a_fire = " ¡fuego!" |
a_fuelempty = "¡No queda combustible!" |
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a_fuelempty = "¡No queda combustible!" |
a_fuellow = "¡Poco combustible!" |
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a_fuellow = "¡Poco combustible!" |
a_im = "Aquí " |
|
a_im = "Aquí " |
a_immobilized = "¡Estamos inmovilizados!" |
|
a_immobilized = "¡Estamos inmovilizados!" |
a_killedcmdr = ", ¡nuestro comandante está muerto!" |
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a_killedcmdr = ", ¡nuestro comandante está muerto!" |
a_killedgun = "¡Nuestro artillero está muerto!" |
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a_killedgun = "¡Nuestro artillero está muerto!" |
a_killedload = "¡Nuestro cargador está muerto!" |
|
a_killedload = "¡Nuestro cargador está muerto!" |
a_killedrad = "¡La radio está dañada!" |
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a_killedrad = "¡La radio está dañada!" |
a_shot = "¡Fuego!" |
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a_shot = "¡Fuego!" |
a_trgdestroyed = "¡Objetivo destruido!" |
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a_trgdestroyed = "¡Objetivo destruido!" |
a_unabletofire = " ¡no podemos disparar!" |
|
a_unabletofire = " ¡no podemos disparar!" |
a_underfire = " ¡nos disparan!" |
|
a_underfire = " ¡nos disparan!" |
a_wounded = "¡Estoy herido!" |
|
a_wounded = "¡Estoy herido!" |
add_destroy = ", ¡atacar!" |
|
add_destroy = ", ¡atacar!" |
add_dist = " distancia " |
|
add_dist = " distancia " |
add_hold = " mantener posición." |
|
add_hold = " mantener posición." |
add_insquare = " in cuadrante " |
|
add_insquare = " in cuadrante " |
add_meters = " metros " |
|
add_meters = " metros " |
add_onroad_ = " por carretera " |
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add_onroad_ = " por carretera " |
add_slash = "/ " |
|
add_slash = "/ " |
comAmmo1_ = ", perforante." |
|
comAmmo1_ = ", perforante." |
comAmmo2_ = ", perforante sólido." |
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comAmmo2_ = ", perforante sólido." |
comAmmo3_ = ", compuesto." |
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comAmmo3_ = ", compuesto." |
comAmmo4_ = ", HEAT." |
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comAmmo4_ = ", HEAT." |
comAmmo5_ = ", Shrapnel." |
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comAmmo5_ = ", Shrapnel." |
comAmmo6_ = ", Alto explosivo." |
|
comAmmo6_ = ", Alto explosivo." |
comAmmo7_ = ", ametralladora." |
|
comAmmo7_ = ", ametralladora." |
comAngleLeft10_ = " girar 10° a la izquierda." |
|
comAngleLeft10_ = " girar 10° a la izquierda." |
comAngleLeft180_ = " girar 180° a la izquierda." |
|
comAngleLeft180_ = " girar 180° a la izquierda." |
comAngleLeft45_ = " girar 45° a la izquierda." |
|
comAngleLeft45_ = " girar 45° a la izquierda." |
comAngleLeft90_ = " girar 90° a la izquierda." |
|
comAngleLeft90_ = " girar 90° a la izquierda." |
comAngleRight10_ = " girar 10° a la derecha." |
|
comAngleRight10_ = " girar 10° a la derecha." |
comAngleRight180_ = " girar 180° a la derecha." |
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comAngleRight180_ = " girar 180° a la derecha." |
comAngleRight45_ = " girar 45° a la derecha." |
|
comAngleRight45_ = " girar 45° a la derecha." |
comAngleRight90_ = " girar 90° a la derecha." |
|
comAngleRight90_ = " girar 90° a la derecha." |
comFormationColumn_ = ", en columna, " |
|
comFormationColumn_ = ", en columna, " |
comFormationColumnOnRoad_ = ", en columna por carretera, " |
|
comFormationColumnOnRoad_ = ", en columna por carretera, " |
comFormationLeftPeleng_ = " escalón izquierdo " |
|
comFormationLeftPeleng_ = " escalón izquierdo " |
comFormationLine_ = " en línea " |
|
comFormationLine_ = " en línea " |
comFormationRightPeleng_ = " escalón derecha " |
|
comFormationRightPeleng_ = " escalón derecha " |
comIntervalClose_ = " cercana" |
|
comIntervalClose_ = " cercana" |
comIntervalFar_ = " lejana" |
|
comIntervalFar_ = " lejana" |
comIntervalMedium_ = " separación media" |
|
comIntervalMedium_ = " separación media" |
cover_in_sq = " cubrir a objetivo en cuadrante " |
|
cover_in_sq = " cubrir a objetivo en cuadrante " |
cs_commander = "Comandante, " |
|
cs_commander = "Comandante, " |
cs_crew = "Tripulación, " |
|
cs_crew = "Tripulación, " |
cs_driver = "Conductor, " |
|
cs_driver = "Conductor, " |
cs_gunner = "Artillero, " |
|
cs_gunner = "Artillero, " |
cs_loader = "Cargador, " |
|
cs_loader = "Cargador, " |
cs_squad = " a todos, " |
|
cs_squad = " a todos, " |
dolikeme = " ¡atención, copiar acción!" |
|
dolikeme = " ¡atención, copiar acción!" |
drv_firestopped = "¡Fuego extinguido!" |
|
drv_firestopped = "¡Fuego extinguido!" |
drv_fixbrake = "Frenos reparados." |
|
drv_fixbrake = "Frenos reparados." |
drv_fixcompleted = "El vehículo es completamente funcional." |
|
drv_fixcompleted = "El vehículo es completamente funcional." |
drv_fixcool = "Sistema de refrigeración reparado." |
|
drv_fixcool = "Sistema de refrigeración reparado." |
drv_fixelect = "Sistema eléctrico reparado." |
|
drv_fixelect = "Sistema eléctrico reparado." |
drv_fixfuel = "Sistema de combustible reparado." |
|
drv_fixfuel = "Sistema de combustible reparado." |
drv_fixoil = "Sistema de lubricación reparado." |
|
drv_fixoil = "Sistema de lubricación reparado." |
drv_fixsteer = "Dirección reparada." |
|
drv_fixsteer = "Dirección reparada." |
drv_fixtracklft = "Oruga izquierda reparada." |
|
drv_fixtracklft = "Oruga izquierda reparada." |
drv_fixtrackrgt = "Oruga derecha reparada." |
|
drv_fixtrackrgt = "Oruga derecha reparada." |
drv_fixtransmis = "Trasnsmisión reparada." |
|
drv_fixtransmis = "Trasnsmisión reparada." |
drv_fixwheel = "Rueda reparada." |
|
drv_fixwheel = "Rueda reparada." |
drv_fuelfilled = "Los depósitos de combustible están llenos." |
|
drv_fuelfilled = "Los depósitos de combustible están llenos." |
drv_rdytomove = "Motor en marcha, listos para movernos." |
|
drv_rdytomove = "Motor en marcha, listos para movernos." |
fire_bycmd = " ¡disparar a mi orden!" |
|
fire_bycmd = " ¡disparar a mi orden!" |
fire_byself_air = " buscar objetivos aéreos y disparar a discreción." |
|
fire_byself_air = " buscar objetivos aéreos y disparar a discreción." |
fire_byself_ground = " buscar objetivos y disparar a discreción." |
|
fire_byself_ground = " buscar objetivos y disparar a discreción." |
fire_to_point = ", suppress!" |
|
fire_to_point = ", suppress!" |
form_rejoin = " ¡mantener formación!" |
|
form_rejoin = " ¡mantener formación!" |
form_user = " dispersarse" |
|
form_user = " dispersarse" |
gun_rdytofire = " ¡listo para disparar!" |
|
gun_rdytofire = " ¡listo para disparar!" |
gun_rdytofireslow = "¡Listo para disparar moviéndonos despacio!" |
|
gun_rdytofireslow = "¡Listo para disparar moviéndonos despacio!" |
gun_rdytofirestop = "¡Listo para disparar en paradas cortas!" |
|
gun_rdytofirestop = "¡Listo para disparar en paradas cortas!" |
gun_targetlocked = "Veo el objetivo, atacando." |
|
gun_targetlocked = "Veo el objetivo, atacando." |
hatches_close = "¡cerrar escotillas!" |
|
hatches_close = "¡cerrar escotillas!" |
hatches_open = " abrir escotillas." |
|
hatches_open = " abrir escotillas." |
headlights_off = ", ¡apagar luces externas!" |
|
headlights_off = ", ¡apagar luces externas!" |
headlights_on = ", encender luces externas." |
|
headlights_on = ", encender luces externas." |
hold_engstop = " - parar y apagar el motor." |
|
hold_engstop = " - parar y apagar el motor." |
im = " Aquí" |
|
im = " Aquí" |
lights_flood = " encender luces interiores." |
|
lights_flood = " encender luces interiores." |
lights_off = " apagar luces interiores." |
|
lights_off = " apagar luces interiores." |
lights_small = " encender luces de instrumentos." |
|
lights_small = " encender luces de instrumentos." |
load_empty = " ¡vacío!" |
|
load_empty = " ¡vacío!" |
load_empty_mg = "¡Ametralladora vacía!" |
|
load_empty_mg = "¡Ametralladora vacía!" |
load_last = " último" |
<> |
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load_loaded = " cargado." |
= |
load_loaded = " cargado." |
load_reload_mg = "Recargando ametralladora." |
|
load_reload_mg = "Recargando ametralladora." |
load_reloaded = "Munición repuesta." |
|
load_reloaded = "Munición repuesta." |
load_remained = " izquierda " |
|
load_remained = " izquierda " |
mov_inFlight_ = ", en vuelo, " |
|
mov_inFlight_ = ", en vuelo, " |
mov_move_ = ", moviéndose, " |
|
mov_move_ = ", moviéndose, " |
mov_stand_ = ", inmóvil," |
|
mov_stand_ = ", inmóvil," |
move_backward = " ¡hacia atrás!" |
|
move_backward = " ¡hacia atrás!" |
move_bymission = " volver a la misión." |
|
move_bymission = " volver a la misión." |
move_close = " moverse a " |
|
move_close = " moverse a " |
move_fast_ = " ¡velocidad máxima!" |
|
move_fast_ = " ¡velocidad máxima!" |
move_forward = " ¡hacia adelante!" |
|
move_forward = " ¡hacia adelante!" |
move_long = " moverse a " |
|
move_long = " moverse a " |
move_medium_ = " velocidad media " |
|
move_medium_ = " velocidad media " |
move_slow_ = " velocidad lenta" |
|
move_slow_ = " velocidad lenta" |
numAmmo1_ = " un" |
<> |
numAmmo1_ = " un " |
numAmmo2_ = " dos" |
|
numAmmo2_ = " dos " |
numAmmo3_ = " tres" |
|
numAmmo3_ = " tres " |
numAmmo4_ = " cuatro" |
|
numAmmo4_ = " cuatro " |
numAmmo5_ = " cinco" |
|
numAmmo5_ = " cinco " |
numAmmo6_ = " seis" |
|
numAmmo6_ = " seis " |
numAmmo7_ = " siete" |
|
numAmmo7_ = " siete " |
rad_fixradio = "¡Radio reparada!" |
= |
rad_fixradio = "¡Radio reparada!" |
rad_radioready = "¡La radio está operativa!" |
|
rad_radioready = "¡La radio está operativa!" |
ready_to_go = "El vehículo está preparado para el combate." |
|
ready_to_go = "El vehículo está preparado para el combate." |
rgr_arrived = " en cuadrante." |
|
rgr_arrived = " en cuadrante." |
rgr_completed = " hecho." |
|
rgr_completed = " hecho." |
rgr_confirming = " afirmo." |
|
rgr_confirming = " afirmo." |
rgr_gotitproceeding = " entendido. ¡Estoy en ello!" |
|
rgr_gotitproceeding = " entendido. ¡Estoy en ello!" |
rgr_inprogress = " roger!" |
|
rgr_inprogress = " roger!" |
rgr_inwork = " ¡atacando!" |
|
rgr_inwork = " ¡atacando!" |
rgr_proceeding = " Estoy en ello." |
|
rgr_proceeding = " Estoy en ello." |
rgr_rdytowork = " ¡listo!" |
|
rgr_rdytowork = " ¡listo!" |
rgr_received = " afirmo." |
|
rgr_received = " afirmo." |
search_in_sq = " buscar objetivos en cuadrante " |
|
search_in_sq = " buscar objetivos en cuadrante " |
shot = "¡Fuego!" |
|
shot = "¡Fuego!" |
shot_byself = " fuego!" |
|
shot_byself = " fuego!" |
shot_cease = " ¡alto el fuego!" |
|
shot_cease = " ¡alto el fuego!" |
shot_onrun = " ¡disparar en movimiento!" |
|
shot_onrun = " ¡disparar en movimiento!" |
shot_onslow = " ¡disparar en movimiento lento!" |
|
shot_onslow = " ¡disparar en movimiento lento!" |
shot_onstop = " ¡disparar en paradas cortas!" |
|
shot_onstop = " ¡disparar en paradas cortas!" |
shot_ready = " ¡listos para disparar!" |
|
shot_ready = " ¡listos para disparar!" |
startup = " ¡encender el motor!" |
|
startup = " ¡encender el motor!" |
stop_hold = " parar, ¡mantener posición!" |
|
stop_hold = " parar, ¡mantener posición!" |
stop_short = " ¡parada corta!" |
|
stop_short = " ¡parada corta!" |
target = "Objetivo " |
|
target = "Objetivo " |
target_spotted = " Objetivo divisado " |
|
target_spotted = " Objetivo divisado " |
tgt01_ = " globo" |
|
tgt01_ = " globo" |
tgt02_ = " artillería" |
|
tgt02_ = " artillería" |
tgt03_ = " construcción" |
|
tgt03_ = " construcción" |
tgt04_ = " camión" |
|
tgt04_ = " camión" |
tgt05_ = " camiones" |
|
tgt05_ = " camiones" |
tgt06_ = ", emplazamiento," |
|
tgt06_ = ", emplazamiento," |
tgt07_ = ", infantería," |
|
tgt07_ = ", infantería," |
tgt08_ = ", avión," |
|
tgt08_ = ", avión," |
tgt09_ = ", locomotora," |
|
tgt09_ = ", locomotora," |
tgt10_ = ", barco " |
|
tgt10_ = ", barco " |
tgt11_ = ", carro, " |
|
tgt11_ = ", carro, " |
tgt12_ = ", carros," |
|
tgt12_ = ", carros," |
tgt13_ = ", AAA," |
|
tgt13_ = ", AAA," |
tgt14_ = ", vagones," |
|
tgt14_ = ", vagones," |
to_target = " a objetivo " |
|
to_target = " a objetivo " |
trgdamaged = "¡Objetivo alcanzado!" |
|
trgdamaged = "¡Objetivo alcanzado!" |
turn_around = " dar la vuelta." |
|
turn_around = " dar la vuelta." |
typeAmmo1_ = "Perforante" |
|
typeAmmo1_ = "Perforante" |
typeAmmo2_ = "Perforante sólido" |
|
typeAmmo2_ = "Perforante sólido" |
typeAmmo3_ = "Compuesto" |
|
typeAmmo3_ = "Compuesto" |
typeAmmo4_ = "HEAT" |
|
typeAmmo4_ = "HEAT" |
typeAmmo5_ = "Shrapnel" |
|
typeAmmo5_ = "Shrapnel" |
typeAmmo6_ = "Alto explosivo" |
|
typeAmmo6_ = "Alto explosivo" |
typeAmmo7_ = "Ametralladora" |
|
typeAmmo7_ = "Ametralladora" |
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// STATIC PILOT TEXT |
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// STATIC PILOT TEXT |
pil_req_taxi = " solicitando rodaje a pista" |
|
pil_req_taxi = " solicitando rodaje a pista" |
pil_mate_takeoff = " listo para despegue" |
|
pil_mate_takeoff = " listo para despegue" |
pil_req_takeoff = " solicitando autorización para despegar" |
|
pil_req_takeoff = " solicitando autorización para despegar" |
pil_copy = " copiado" |
|
pil_copy = " copiado" |
pil_airborne = " en el aire" |
|
pil_airborne = " en el aire" |
pil_roger = " recibido" |
|
pil_roger = " recibido" |
pil_flw = " dirigiéndose" |
|
pil_flw = " dirigiéndose" |
pil_rtb = " a la base" |
|
pil_rtb = " a la base" |
pil_req_appr = " solicitando aproximación para aterrizar" |
|
pil_req_appr = " solicitando aproximación para aterrizar" |
pil_ord_toland = " rompan y aterricen individualmente" |
|
pil_ord_toland = " rompan y aterricen individualmente" |
pil_req_land = " solicitando autorización para aterrizar" |
|
pil_req_land = " solicitando autorización para aterrizar" |
pil_landed = " en tierra" |
|
pil_landed = " en tierra" |
pil_insector = " en sector de combate" |
|
pil_insector = " en sector de combate" |
pil_outsector = " abandonando sector de combate" |
|
pil_outsector = " abandonando sector de combate" |
pil_ord_takeoff = " despegando" |
|
pil_ord_takeoff = " despegando" |
pil_obj_spotted = " objetivo avistado" |
|
pil_obj_spotted = " objetivo avistado" |
pil_ord_cover = " proporcionar cobertura" |
|
pil_ord_cover = " proporcionar cobertura" |
pil_spt = " enemigo avistado," |
|
pil_spt = " enemigo avistado," |
pil_atk = " atacar" |
|
pil_atk = " atacar" |
pil_ord_patrolair = " patrullar en busca de objetivos aéreos" |
|
pil_ord_patrolair = " patrullar en busca de objetivos aéreos" |
pil_ord_patrolgnd = " patrullar en busca de objetivos en tierra" |
|
pil_ord_patrolgnd = " patrullar en busca de objetivos en tierra" |
pil_ord_patrolairgnd = " patrullar en busca de objetivos aéreos y terrestres" |
|
pil_ord_patrolairgnd = " patrullar en busca de objetivos aéreos y terrestres" |
pil_ord_droponme = " mantener formación, lanzar a mi orden" |
|
pil_ord_droponme = " mantener formación, lanzar a mi orden" |
pil_ord_dropnow = " ¡Bombas fuera!" |
|
pil_ord_dropnow = " ¡Bombas fuera!" |
pil_ord_rejoin = " volver a la formación y seguir con la misión" |
|
pil_ord_rejoin = " volver a la formación y seguir con la misión" |
pil_ord_exitflight = " voy por mi cuenta, resto continúen con la misión" |
|
pil_ord_exitflight = " voy por mi cuenta, resto continúen con la misión" |
pil_ord_coverme = " cubrirme" |
|
pil_ord_coverme = " cubrirme" |
pil_ord_followme = " seguirme" |
|
pil_ord_followme = " seguirme" |
pil_ord_holdpos = " mantener esta posición" |
|
pil_ord_holdpos = " mantener esta posición" |
pil_ord_fvee = " formación en uve" |
|
pil_ord_fvee = " formación en uve" |
pil_ord_fleft = " formación escalón izquierdo" |
|
pil_ord_fleft = " formación escalón izquierdo" |
pil_ord_fright = " formación escalón derecho" |
|
pil_ord_fright = " formación escalón derecho" |
pil_ord_fcol = " formación en columna" |
|
pil_ord_fcol = " formación en columna" |
pil_ord_fstd = " formación estándar" |
|
pil_ord_fstd = " formación estándar" |
pil_ord_atkair = " atacar enemigo aéreo más cercano" |
|
pil_ord_atkair = " atacar enemigo aéreo más cercano" |
pil_ord_atkgnd = " atacar enemigo en tierra más cercano" |
|
pil_ord_atkgnd = " atacar enemigo en tierra más cercano" |
pil_rep_atk = " ataco" |
|
pil_rep_atk = " ataco" |
pil_rep_trgdestr = " ¡objetivo destruido!" |
|
pil_rep_trgdestr = " ¡objetivo destruido!" |
pil_rep_trgfaraway = " objetivo muy alejado, imposible atacar" |
|
pil_rep_trgfaraway = " objetivo muy alejado, imposible atacar" |
pil_rep_rtb = " vuelvo a la base" |
|
pil_rep_rtb = " vuelvo a la base" |
pil_rep_bingofuel = " combustible en bingo" |
|
pil_rep_bingofuel = " combustible en bingo" |
pil_rep_outfuel = " ¡sin combustible!" |
|
pil_rep_outfuel = " ¡sin combustible!" |
pil_rep_outammo = " sin munición" |
|
pil_rep_outammo = " sin munición" |
pil_rep_infire = " estoy en llamas, ¡salto!" |
|
pil_rep_infire = " estoy en llamas, ¡salto!" |
pil_rep_falling = " ¡no puedo controlar mi avión!" |
|
pil_rep_falling = " ¡no puedo controlar mi avión!" |
pil_rep_wounded = " ¡estoy herido!" |
|
pil_rep_wounded = " ¡estoy herido!" |
pil_rep_underattack = " ¡está en mi cola!" |
|
pil_rep_underattack = " ¡está en mi cola!" |
pil_rep_imhit = " ¡me han dado!" |
|
pil_rep_imhit = " ¡me han dado!" |
pil_togunners = " Artilleros" |
|
pil_togunners = " Artilleros" |
pil_ord_fireatwill = " fuego a discreción" |
|
pil_ord_fireatwill = " fuego a discreción" |
pil_ord_retfire = " responder a los disparos de aviones que ataquen" |
|
pil_ord_retfire = " responder a los disparos de aviones que ataquen" |
pil_ord_ceasefire = " alto el fuego" |
|
pil_ord_ceasefire = " alto el fuego" |
pil_ord_gndfire = " disparar a objetivos en tierra" |
|
pil_ord_gndfire = " disparar a objetivos en tierra" |
pil_ord_rngshort = " atacar objetivos a corta distancia" |
|
pil_ord_rngshort = " atacar objetivos a corta distancia" |
pil_ord_rngmed = " atacar objetivos a media distancia" |
|
pil_ord_rngmed = " atacar objetivos a media distancia" |
pil_ord_rnglong = " atacar objetivos a larga distancia" |
|
pil_ord_rnglong = " atacar objetivos a larga distancia" |
pil_im = " aquí" |
|
pil_im = " aquí" |
pil_over = "" |
|
pil_over = "" |
pil_out = "" |
|
pil_out = "" |
pil_fighter = " caza" |
|
pil_fighter = " caza" |
pil_fighters = " cazas" |
|
pil_fighters = " cazas" |
pil_recon = " avión de reconocimiento" |
|
pil_recon = " avión de reconocimiento" |
pil_recons = " aviones de reconocimiento" |
|
pil_recons = " aviones de reconocimiento" |
pil_bomber = " bombardero" |
|
pil_bomber = " bombardero" |
pil_bombers = " bombarderos" |
|
pil_bombers = " bombarderos" |
pil_attackpl = " avión de ataque" |
|
pil_attackpl = " avión de ataque" |
pil_attackpls = " aviones de ataque" |
|
pil_attackpls = " aviones de ataque" |
pil_trpln = " avión de transporte" |
|
pil_trpln = " avión de transporte" |
pil_trplnss = " aviones de transporte" |
|
pil_trplnss = " aviones de transporte" |
pil_tank = " tanque" |
|
pil_tank = " tanque" |
pil_tanks = " tanques" |
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pil_tanks = " tanques" |
pil_transport = " transporte" |
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pil_transport = " transporte" |
pil_artillery = " artillería" |
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pil_artillery = " artillería" |
pil_triplea = " triple-A" |
|
pil_triplea = " triple-A" |
pil_firingpnt = " puesto de tiro" |
|
pil_firingpnt = " puesto de tiro" |
pil_firingpnts = " puestos de tiro" |
|
pil_firingpnts = " puestos de tiro" |
pil_vehicles = " vehículos" |
|
pil_vehicles = " vehículos" |
pil_ship = " buque" |
|
pil_ship = " buque" |
pil_ships = " buques" |
|
pil_ships = " buques" |
pil_grp = " vuelo" |
|
pil_grp = " vuelo" |
pil_pair = " elemento" |
|
pil_pair = " elemento" |
pil_trnleft = " virando izquierda" |
|
pil_trnleft = " virando izquierda" |
pil_trnright = " virando derecha" |
|
pil_trnright = " virando derecha" |
pil_trnclimb = " y ascendiendo" |
|
pil_trnclimb = " y ascendiendo" |
pil_trndive = " y descendiendo" |
|
pil_trndive = " y descendiendo" |
|
|
|
// STATIC AIRFIELD TEXT |
|
// STATIC AIRFIELD TEXT |
fld_taxitornw = " afirmo, ruede a la pista" |
|
fld_taxitornw = " afirmo, ruede a la pista" |
fld_notaxi_takeoff = " negativo, pista ocupada, mantenga posición" |
|
fld_notaxi_takeoff = " negativo, pista ocupada, mantenga posición" |
fld_clrtakeoff = " autorizado a despegar" |
|
fld_clrtakeoff = " autorizado a despegar" |
fld_proceedtomis = " prosiga con su misión" |
|
fld_proceedtomis = " prosiga con su misión" |
fld_copy = " copiado" |
|
fld_copy = " copiado" |
fld_proceed = " proceda" |
|
fld_proceed = " proceda" |
fld_clrtolnd = " afirmo, autorizado a aterrizar" |
|
fld_clrtolnd = " afirmo, autorizado a aterrizar" |
fld_nolnd = " negativo, pista ocupada, motor y al aire" |
|
fld_nolnd = " negativo, pista ocupada, motor y al aire" |
fld_clearrnw = ", deje pista libre" |
|
fld_clearrnw = ", deje pista libre" |
fld_out = "" |
|
fld_out = "" |
|
|
|
// STATIC SPOTTER TEXT |
|
// STATIC SPOTTER TEXT |
spt_incontact = " en contacto, prosiga con su misión" |
|
spt_incontact = " en contacto, prosiga con su misión" |
spt_attack = " ataque" |
|
spt_attack = " ataque" |
spt_engage = " enfréntese a" |
|
spt_engage = " enfréntese a" |
spt_runaway = " evite" |
|
spt_runaway = " evite" |
spt_intercept = " intercepte" |
|
spt_intercept = " intercepte" |
spt_destroy = " destruya" |
|
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spt_objdone = " objetivo cumplido" |
|
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spt_holdinsec = ", manténgase en el sector" |
|
spt_holdinsec = ", manténgase en el sector" |
spt_rtb = ", vuelva a la base" |
|
spt_rtb = ", vuelva a la base" |
spt_copy = " copiado" |
|
spt_copy = " copiado" |
spt_im = " aquí" |
|
spt_im = " aquí" |
spt_out = "" |
|
spt_out = "" |
spt_fighter = " caza" |
|
spt_fighter = " caza" |
spt_fighters = " cazas" |
|
spt_fighters = " cazas" |
spt_recon = " avión de reconocimiento" |
|
spt_recon = " avión de reconocimiento" |
spt_recons = " aviones de reconocimiento" |
|
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spt_bomb = " bombardero" |
|
spt_bomb = " bombardero" |
spt_bombs = " bombarderos" |
|
spt_bombs = " bombarderos" |
spt_atkpl = " avión de ataque" |
|
spt_atkpl = " avión de ataque" |
spt_atkpls = " aviones de ataque" |
|
spt_atkpls = " aviones de ataque" |
spt_trpln = " avión de transporte" |
|
spt_trpln = " avión de transporte" |
spt_trplns = " aviones de transporte" |
|
spt_trplns = " aviones de transporte" |
spt_tank = " tanque" |
|
spt_tank = " tanque" |
spt_tanks = " tanques" |
|
spt_tanks = " tanques" |
spt_transport = " transporte" |
|
spt_transport = " transporte" |
spt_artillery = " artillería" |
|
spt_artillery = " artillería" |
spt_triplea = " triple-A" |
|
spt_triplea = " triple-A" |
spt_firingpnt = " puesto de tiro" |
|
spt_firingpnt = " puesto de tiro" |
spt_firingpnts = " puestos de tiro" |
|
spt_firingpnts = " puestos de tiro" |
spt_vehicles = " vehículos" |
|
spt_vehicles = " vehículos" |
spt_ship = " buque" |
|
spt_ship = " buque" |
spt_ships = " buques" |
|
spt_ships = " buques" |
|
|
|
// STATIC GUNNER TEXT |
|
// STATIC GUNNER TEXT |
gun_outammo = " ¡sin munición!" |
|
gun_outammo = " ¡sin munición!" |
gun_damage = " ¡la torreta funciona mal!" |
|
gun_damage = " ¡la torreta funciona mal!" |
gun_wounded = " ¡estoy herido!" |
|
gun_wounded = " ¡estoy herido!" |
gun_firing = " ¡disparando!" |
|
gun_firing = " ¡disparando!" |
gun_underattack = " viene hacia nosotros" |
|
gun_underattack = " viene hacia nosotros" |
gun_trgdestr = " ¡objetivo destruido!" |
|
gun_trgdestr = " ¡objetivo destruido!" |
gun_trgfaraway = " objetivo fuera de alcance" |
|
gun_trgfaraway = " objetivo fuera de alcance" |
gun_infire = " ¡estamos en llamas!" |
|
gun_infire = " ¡estamos en llamas!" |
gun_enginfire = " ¡el motor está ardiendo!" |
|
gun_enginfire = " ¡el motor está ardiendo!" |
gun_im = " aquí" |
|
gun_im = " aquí" |
|
|
|
//$COORDS |
|
//$COORDS |
sqr_00 = "0" |
|
sqr_00 = "0" |
sqr_01 = "1" |
|
sqr_01 = "1" |
sqr_02 = "2" |
|
sqr_02 = "2" |
sqr_03 = "3" |
|
sqr_03 = "3" |
sqr_04 = "4" |
|
sqr_04 = "4" |
sqr_05 = "5" |
|
sqr_05 = "5" |
sqr_06 = "6" |
|
sqr_06 = "6" |
sqr_07 = "7" |
|
sqr_07 = "7" |
sqr_08 = "8" |
|
sqr_08 = "8" |
sqr_09 = "9" |
|
sqr_09 = "9" |
|
|
|
// $DIST |
|
// $DIST |
close = ", está cerca," |
|
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1_km = ", distancia 1 km," |
|
1_km = ", distancia 1 km," |
2_km = ", distancia 2 km," |
|
2_km = ", distancia 2 km," |
3_km = ", distancia 3 km," |
|
3_km = ", distancia 3 km," |
4_km = ", distancia 4 km," |
|
4_km = ", distancia 4 km," |
5_km = ", distancia 5 km," |
|
5_km = ", distancia 5 km," |
6_km = ", distancia 6 km," |
|
6_km = ", distancia 6 km," |
7_km = ", distancia 7 km," |
|
7_km = ", distancia 7 km," |
8_km = ", distancia 8 km," |
|
8_km = ", distancia 8 km," |
9_km = ", distancia 9 km," |
|
9_km = ", distancia 9 km," |
10_km = ", distancia 10 km," |
|
10_km = ", distancia 10 km," |
long = ", distancia grande," |
|
long = ", distancia grande," |
|
|
|
100m_ = " 100" |
|
100m_ = " 100" |
1000m_ = " 1000" |
|
1000m_ = " 1000" |
1100m_ = " 1100" |
|
1100m_ = " 1100" |
1200m_ = " 1200" |
|
1200m_ = " 1200" |
1300m_ = " 1300" |
|
1300m_ = " 1300" |
1400m_ = " 1400" |
|
1400m_ = " 1400" |
150m_ = " 150" |
|
150m_ = " 150" |
1500m_ = " 1500" |
|
1500m_ = " 1500" |
1600m_ = " 1600" |
|
1600m_ = " 1600" |
1700m_ = " 1700" |
|
1700m_ = " 1700" |
1800m_ = " 1800" |
|
1800m_ = " 1800" |
1900m_ = " 1900" |
|
1900m_ = " 1900" |
200m_ = " 200" |
|
200m_ = " 200" |
2000m_ = " 2000" |
|
2000m_ = " 2000" |
2100m_ = " 2100" |
|
2100m_ = " 2100" |
2200m_ = " 2200" |
|
2200m_ = " 2200" |
2300m_ = " 2300" |
|
2300m_ = " 2300" |
2400m_ = " 2400" |
|
2400m_ = " 2400" |
250m_ = " 250" |
|
250m_ = " 250" |
2500m_ = " 2500" |
|
2500m_ = " 2500" |
2600m_ = " 2600" |
|
2600m_ = " 2600" |
2700m_ = " 2700" |
|
2700m_ = " 2700" |
2800m_ = " 2800" |
|
2800m_ = " 2800" |
2900m_ = " 2900" |
|
2900m_ = " 2900" |
300m_ = " 300" |
|
300m_ = " 300" |
3000m_ = " 3000" |
|
3000m_ = " 3000" |
350m_ = " 350" |
|
350m_ = " 350" |
3500m_ = " 3500" |
|
3500m_ = " 3500" |
400m_ = " 400" |
|
400m_ = " 400" |
4000m_ = " 4000" |
|
4000m_ = " 4000" |
450m_ = " 450" |
|
450m_ = " 450" |
4500m_ = " 4500" |
|
4500m_ = " 4500" |
50m_ = " 50" |
|
50m_ = " 50" |
500m_ = " 500" |
|
500m_ = " 500" |
5000m_ = " 5000" |
|
5000m_ = " 5000" |
600m_ = " 600" |
|
600m_ = " 600" |
700m_ = " 700" |
|
700m_ = " 700" |
800m_ = " 800" |
|
800m_ = " 800" |
900m_ = " 900" |
|
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close_ = " cerca" |
|
close_ = " cerca" |
far_ = " lejos" |
|
far_ = " lejos" |
|
|
|
|
|
|
// $DIR |
|
// $DIR |
toCourse_ = ", delante" |
|
toCourse_ = ", delante" |
toRight_ = ", a la derecha" |
|
toRight_ = ", a la derecha" |
toBack_ = ", detrás" |
|
toBack_ = ", detrás" |
toLeft_ = ", a la izquierda" |
|
toLeft_ = ", a la izquierda" |
|
|
|
// $DIRCLK |
|
// $DIRCLK |
12clock_ = ", 12 en punto" |
|
12clock_ = ", 12 en punto" |
01clock_ = ", 1 en punto" |
|
01clock_ = ", 1 en punto" |
02clock_ = ", 2 en punto" |
|
02clock_ = ", 2 en punto" |
03clock_ = ", 3 en punto" |
|
03clock_ = ", 3 en punto" |
04clock_ = ", 4 en punto" |
|
04clock_ = ", 4 en punto" |
05clock_ = ", 5 en punto" |
|
05clock_ = ", 5 en punto" |
06clock_ = ", 6 en punto" |
|
06clock_ = ", 6 en punto" |
07clock_ = ", 7 en punto" |
|
07clock_ = ", 7 en punto" |
08clock_ = ", 8 en punto" |
|
08clock_ = ", 8 en punto" |
09clock_ = ", 9 en punto" |
|
09clock_ = ", 9 en punto" |
10clock_ = ", 10 en punto" |
|
10clock_ = ", 10 en punto" |
11clock_ = ", 11 en punto" |
|
11clock_ = ", 11 en punto" |
|
|
|
// $DIRH |
|
// $DIRH |
toLow_ = ", bajo" |
|
toLow_ = ", bajo" |
toHigh_ = ", alto" |
|
toHigh_ = ", alto" |
|
|
|
// $DIRABS |
|
// $DIRABS |
// $SUBDIRABS |
|
// $SUBDIRABS |
to_n_ = ", al norte" |
|
to_n_ = ", al norte" |
to_ne_ = ", al nordeste" |
|
to_ne_ = ", al nordeste" |
to_e_ = ", al este" |
|
to_e_ = ", al este" |
to_se_ = ", al sureste" |
|
to_se_ = ", al sureste" |
to_s_ = ", al sur" |
|
to_s_ = ", al sur" |
to_sw_ = ", al suroeste" |
|
to_sw_ = ", al suroeste" |
to_w_ = ", al oeste" |
|
to_w_ = ", al oeste" |
to_nw_ = ", al noroeste" |
|
to_nw_ = ", al noroeste" |
|
|
|
// $WIND |
|
// $WIND |
wind_n_ = ", viento del norte" |
|
wind_n_ = ", viento del norte" |
wind_ne_ = ", viento del nordeste" |
|
wind_ne_ = ", viento del nordeste" |
wind_e_ = ", viento del este" |
|
wind_e_ = ", viento del este" |
wind_se_ = ", viento del sureste" |
|
wind_se_ = ", viento del sureste" |
wind_s_ = ", viento del sur" |
|
wind_s_ = ", viento del sur" |
wind_sw_ = ", viento del suroeste" |
|
wind_sw_ = ", viento del suroeste" |
wind_w_ = ", viento del oeste" |
|
wind_w_ = ", viento del oeste" |
wind_nw_ = ", viento del noroeste" |
|
wind_nw_ = ", viento del noroeste" |
wind_01_ = ", 1 metro por segundo" |
|
wind_01_ = ", 1 metro por segundo" |
wind_02_ = ", 2 metros por segundo" |
|
wind_02_ = ", 2 metros por segundo" |
wind_03_ = ", 3 metros por segundo" |
|
wind_03_ = ", 3 metros por segundo" |
wind_04_ = ", 4 metros por segundo" |
|
wind_04_ = ", 4 metros por segundo" |
wind_05_ = ", 5 metros por segundo" |
|
wind_05_ = ", 5 metros por segundo" |
wind_06_ = ", 6 metros por segundo" |
|
wind_06_ = ", 6 metros por segundo" |
wind_07_ = ", 7 metros por segundo" |
|
wind_07_ = ", 7 metros por segundo" |
wind_08_ = ", 8 metros por segundo" |
|
wind_08_ = ", 8 metros por segundo" |
wind_09_ = ", 9 metros por segundo" |
|
wind_09_ = ", 9 metros por segundo" |
wind_10_ = ", 10 metros por segundo" |
|
wind_10_ = ", 10 metros por segundo" |
wind_11_ = ", 11 metros por segundo" |
|
wind_11_ = ", 11 metros por segundo" |
wind_12_ = ", 12 metros por segundo" |
|
wind_12_ = ", 12 metros por segundo" |
wind_13_ = ", 13 metros por segundo" |
|
wind_13_ = ", 13 metros por segundo" |
wind_14_ = ", 14 metros por segundo" |
|
wind_14_ = ", 14 metros por segundo" |
wind_15_ = ", 15 metros por segundo" |
|
wind_15_ = ", 15 metros por segundo" |
wind_calm_ = ", viento en calma" |
|
wind_calm_ = ", viento en calma" |
wind_strong_ = ", fuerte" |
|
wind_strong_ = ", fuerte" |
|
|
|
// $MYID |
|
// $MYID |
cs_bird_pil_01_ = " Cigüeña," |
|
cs_bird_pil_01_ = " Cigüeña," |
cs_bird_pil_02_ = " Alcatraz," |
|
cs_bird_pil_02_ = " Alcatraz," |
cs_bird_pil_03_ = " Cuervo," |
|
cs_bird_pil_03_ = " Cuervo," |
cs_bird_pil_04_ = " Grajo," |
|
cs_bird_pil_04_ = " Grajo," |
cs_bird_pil_05_ = " Tordo," |
|
cs_bird_pil_05_ = " Tordo," |
cs_bird_pil_06_ = " Grulla," |
|
cs_bird_pil_06_ = " Grulla," |
cs_bird_pil_07_ = " Pinzón," |
|
cs_bird_pil_07_ = " Pinzón," |
cs_bird_pil_08_ = " Oropéndola," |
|
cs_bird_pil_08_ = " Oropéndola," |
cs_bird_pil_09_ = " Arao," |
|
cs_bird_pil_09_ = " Arao," |
cs_bird_pil_10_ = " Cisne," |
|
cs_bird_pil_10_ = " Cisne," |
cs_bird_pil_11_ = " Marabú," |
|
cs_bird_pil_11_ = " Marabú," |
cs_bird_pil_12_ = " Águila," |
|
cs_bird_pil_12_ = " Águila," |
cs_bird_pil_13_ = " Pelícano," |
|
cs_bird_pil_13_ = " Pelícano," |
cs_bird_pil_14_ = " Vencejo," |
|
cs_bird_pil_14_ = " Vencejo," |
cs_bird_pil_15_ = " Archibebe," |
|
cs_bird_pil_15_ = " Archibebe," |
cs_bird_pil_16_ = " Pato," |
|
cs_bird_pil_16_ = " Pato," |
cs_bird_pil_17_ = " Faisán," |
|
cs_bird_pil_17_ = " Faisán," |
cs_bird_pil_18_ = " Gaviota," |
|
cs_bird_pil_18_ = " Gaviota," |
cs_bird_pil_19_ = " Pinzón real," |
|
cs_bird_pil_19_ = " Pinzón real," |
cs_bird_pil_20_ = " Halcón," |
|
cs_bird_pil_20_ = " Halcón," |
cs_bird_pil_46_ = " Acorn," |
|
cs_bird_pil_46_ = " Acorn," |
cs_bird_pil_47_ = " Charlie," |
|
cs_bird_pil_47_ = " Charlie," |
cs_bird_pil_48_ = " Bearskin," |
|
cs_bird_pil_48_ = " Bearskin," |
cs_bird_pil_49_ = " Luton," |
|
cs_bird_pil_49_ = " Luton," |
cs_bird_pil_50_ = " Alert," |
|
cs_bird_pil_50_ = " Alert," |
cs_bird_pil_51_ = " Mitor," |
|
cs_bird_pil_51_ = " Mitor," |
cs_bird_pil_52_ = " Angel," |
|
cs_bird_pil_52_ = " Angel," |
cs_bird_pil_53_ = " Rabbit," |
|
cs_bird_pil_53_ = " Rabbit," |
cs_bird_pil_54_ = " Baffin," |
|
cs_bird_pil_54_ = " Baffin," |
cs_bird_pil_55_ = " Filmstar," |
|
cs_bird_pil_55_ = " Filmstar," |
cs_bird_pil_56_ = " Turkey," |
|
cs_bird_pil_56_ = " Turkey," |
cs_bird_pil_57_ = " Tennis," |
|
cs_bird_pil_57_ = " Tennis," |
cs_bird_pil_58_ = " Viceroy," |
|
cs_bird_pil_58_ = " Viceroy," |
cs_bird_pil_59_ = " Pansy," |
|
cs_bird_pil_59_ = " Pansy," |
cs_bird_pil_60_ = " Hydro," |
|
cs_bird_pil_60_ = " Hydro," |
cs_bird_pil_61_ = " Suncup," |
|
cs_bird_pil_61_ = " Suncup," |
cs_bird_pil_62_ = " Tallyho," |
|
cs_bird_pil_62_ = " Tallyho," |
cs_bird_pil_63_ = " Wagon," |
|
cs_bird_pil_63_ = " Wagon," |
cs_bird_pil_64_ = " Dogrose," |
|
cs_bird_pil_64_ = " Dogrose," |
cs_bird_pil_65_ = " Gannic," |
|
cs_bird_pil_65_ = " Gannic," |
cs_bird_pil_66_ = " Roughman," |
|
cs_bird_pil_66_ = " Roughman," |
cs_bird_pil_67_ = " Blue Bird," |
|
cs_bird_pil_67_ = " Blue Bird," |
cs_bird_pil_68_ = " Plastic," |
|
cs_bird_pil_68_ = " Plastic," |
cs_bird_pil_69_ = " Ditto," |
|
cs_bird_pil_69_ = " Ditto," |
cs_bird_pil_70_ = " Bullring," |
|
cs_bird_pil_70_ = " Bullring," |
cs_bird_pil_71_ = " Woodbine," |
|
cs_bird_pil_71_ = " Woodbine," |
cs_bird_pil_72_ = " Warcraft," |
|
cs_bird_pil_72_ = " Warcraft," |
cs_bird_pil_73_ = " Ripper," |
|
cs_bird_pil_73_ = " Ripper," |
cs_bird_pil_74_ = " Cobweb," |
|
cs_bird_pil_74_ = " Cobweb," |
cs_bird_pil_75_ = " Rocket," |
<> |
cs_bird_pil_75_ = " Cohete," |
cs_bird_pil_76_ = " Angus," |
= |
cs_bird_pil_76_ = " Angus," |
cs_bird_pil_77_ = " Cleveland," |
|
cs_bird_pil_77_ = " Cleveland," |
cs_bird_pil_78_ = " Granite," |
|
cs_bird_pil_78_ = " Granite," |
cs_bird_pil_79_ = " Slapjack," |
|
cs_bird_pil_79_ = " Slapjack," |
cs_bird_pil_80_ = " Pintail," |
|
cs_bird_pil_80_ = " Pintail," |
cs_bird_pil_81_ = " Turqoise," |
|
cs_bird_pil_81_ = " Turqoise," |
cs_bird_pil_82_ = " Bison," |
|
cs_bird_pil_82_ = " Bison," |
cs_bird_pil_83_ = " Neptune," |
<> |
cs_bird_pil_83_ = " Neptuno," |
cs_bird_pil_84_ = " Chieftain," |
= |
cs_bird_pil_84_ = " Chieftain," |
cs_bird_pil_85_ = " Elwood," |
|
cs_bird_pil_85_ = " Elwood," |
cs_tree_pil_21_ = " Acacia," |
|
cs_tree_pil_21_ = " Acacia," |
cs_tree_pil_22_ = " Haya," |
|
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// Clk sample |
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// Clk sample |
clk = "" |
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clk = "" |
clk1 = "" |
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clk1 = "" |