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1 - Installation History HSFX 7.x.x version actuelle = HSFX7.0.3 (4.12.2m) 1 - History HSFX7.xx Installation latest version = HSFX7.0.3 (4.12.2m)
L'installation se fait sur une version d'origine du jeu 4.12.2m. (voir versions officielles) ou sur une version HSFX6 updatée en 4.12.2m.
Nous recommandons de faire une copie de votre dossier d'installation IL2 actuel avant d'y installer HSFX7
Installation à partir du DVD IL2_1946 (version 4.07m)
1. Passer d'abord la version de jeu en 4.12.2m en utilisant le MegaPack pour passer directement de la version 4.07m (DVD IL2 1946) à la version 4.12.2m (inclus direct-2-drive patch, no-cd exe. Taille 2.2 Go):
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 1
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 2
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 3
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 4
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 5
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 6
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 7
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 8
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 9
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 10
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 11
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 12
2. Vérifier la version du jeu (4.12.2m) puis passer à la phase suivante ci-dessous
Installation à partir d'une version officielle 4.12.2m

1. Téléchargement direct des fichiers à partir de ce serveur:
Télécharger tous ces fichiers dans un même dossier provisoire.
Pour des questions de sécurité serveur, certains fichiers ont été compressés:
Les fichiers (*) doivent être décompressés avant utilisation
- HSFX_Version_7_0.EXE
- HSFX_Version_7_0.W02.rar (*)
- HSFX_Version_7_0.W03.rar (*)
- HSFX_Version_7_0.W04.rar (*)
- Part2_Ver_7.EXE
- Part2_Ver_7.W02.rar (*)
- Part2_Ver_7.W03.rar (*)
- Part3_Ver_7.EXE
- Part3_Ver_7.W02.rar (*)
- Part3_Ver_7.W03.rar (*)

Une fois les fichiers marqués (*) décompressés dans ce même dossier provisoire (extraire ici),activer HSFX_Version_7_0.EXE: Il s'agit d'une installation en 3 parties en raison d'une limitation du logiciel d'installation utilisé. Le fichier part2_Ver_7.EXE est le début de la 2e partie et Part3_Ver_7.EXE le début de la 3e, les 2 s'exécutant automatiquement sans intervention manuelle lorsque HSFX_Version_7_0.EXE a été lancé.
Après décompression des 7 fichiers RAR dans le même dossier que les EXE, on doit obtenir ceci (le fichier INSTALL.LOG n'apparaitra qu'après l'installation)

 

2. Cliquer sur HSFX_Version_7_0.EXE et suivre la procédure d'installation en indiquant le dossier d'installation du jeu où se trouve actuellement une version 4.12.2m valide.
L'installation totale dure moins de 5 minutes.

Pour les utilisateurs de versions précédentes de l'HSFX, la version 7.0 détruira les fichiers du dossier Files des versions antérieures et renommera le dossier Modes (jsgmemods --> Old-jsgmemods).
 

3. Utiliser l'Updater automatique: HSFX_Client_Updater.exe (*)
Au moment de l'installation, lui indiquer le chemin du jeu.
HSFX_Client_Updater.exe vérifie vos fichiers avec une base de référence et vous permet une mise à jour vers la dernière version de l'HSFX7.
Inutile de désactiver les modes jsgme, HSFX_Updater le fait automatiquement et quand il a terminé sa mise à jour il ouvre à nouveau jsgme pour que l'on puisse choisir à nouveau les modes à activer.
(*) L'équipe de développement sous la direction de Charlie (242Sqn_Chap) travaille en permanence pour corriger les bugs en cours, il est donc conseillé d'utiliser régulièrement l'HSFX_Client_Updater pour avoir les dernières améliorations.

 
4. Utiliser JSGME pour activer HSFX History mod et les autres modes désirés.
5. Dépannage: Pour ceux qui auraient des problèmes avec l'AutoUpdater:
- Désactiver tous les modes jsgme (rien à droite).
- (Installer la Version 4.12.2m pour 4.12.1m si cela n'a pas été fait.)
- Update de HSFX 7.0.0 à HSFX 7.0.3 Décompresser à la racine du jeu.
- Réactiver les modes désirés.

6. Annexe: Comment fonctionne l'HSFX_Client_Updater:
A la racine du jeu on doit trouver 2 fichiers:

si ce n'est pas le cas, l'installer en utilisant l'installeur du point 3 ci-dessus.
HSFX_Client_Updater.ini indique le chemin du jeu (à vérifier) exemple:

targetpath=C:\Program Files\UbisoftHSFX703
Si le chemin est correct, cliquer sur HSFX_Client_Updater.exe. Celui-ci désactive automatiquement tous les modes du jsgme (inutile de le faire manuellement) puis compare toute l'installation HSFX par rapport à un serveur de référence et ne met à jour que les fichiers nécessaires.
Une fois l'opération terminée, la fenêtre des modes jsgme s'ouvre à nouveau pour permettre de réactiver les modes souhaités.

Enfin, dans le dossier HSFX_Client_Updater le fichier log.txt donne une trace de toutes les modifications effectuées.

2. Utilitaires - Modes - Cartes - Appareils pour History HSFX7.xx
2. Documents - Mods - Maps - Aircraft for History HSFX7.xx
Utilitaires pour HSFX7
Téléchargement version client
Documentation for HSFX7
ReadMe HSFX7.xx français (traduction C6_Armand)
Readme HSFX7.xx (english)
Objets HSFX7.xx (3869 objects 0 -3868) Many thanks to burns for objects screenshots
  _
Cartes HSFX7.xx Tableau récapitulatif avec localisation géographique, alphabétique et vue HD All HSFX7.xx maps with localization and HD view.
Quick Mission Tuner HFX7.xx

Adaptation de QMT pour HSFX7.xx. Installer d'abord la version Quick Mission Tuner 1946 V2.09 puis remplacer par les fichiers fournis.
Ont été mis à jour:
Les appareils, les noms d'escadrille, les emports appareils, les cartes.
Sont manquantes les nouvelles nationalités. L'affichage de l'heure est erroné mais le réglage de l'heure fonctionne en cas de modification.

 
Modes pour HSFX7
Description (Français)
Mods for HSFX7
Sons Tiger UV3 pour HSFX7 et HSFX7 Expert mod (Tiger & Catsy) A décompresser à la racine du jeu. Mode jsgme fonctionne sur toutes versionsHSFX7.xx Unzip in the game folder. jsgme mod for all HSFX7.xx
Jiver_Sound_Pack_jsgme pour 4.12.xxm mode jsgme fonctionne sur toutes versions basées sur 4.12.xxm comme l'HSFX7.xx jsgme mod for all 4.12.xxm versions as HSFX7.xx
Triggers Mode Manuel Français   Triggers Mode English Manual (Translated by C6_Armand)
Camera Mode pour HSFX7.xx Mod Caméra HSFX7.xx vue rotative par souris touche F2. Idea by barnesy12 and Malone. Based on the original code from PAT smoke & camera mod by Zephyr. Editing and adaptation of the code by ton. Adaptation : SPIT973 Mod Camera HSFX7.xx rotative view (F2). Idea by barnesy12 and Malone. Based on the original code from PAT smoke & camera mod by Zephyr. Editing and adaptation of the code by ton. Adaptation : SPIT973
Command_and_Control_v3.031_HSFX7.xx (par Checkyersix) Guide Command_and_Control_v3.031 ReadMe Command_and_Control_v3.031
CarsmasterWater-512v.002(3.17) pour_HSFX7.xx par SAS~Skipper Mode réaliste de l'eau, vagues ralenties, davantage de houle. Conseillé avec Water = 4  
Effet Houle pour_HSFX7.xx Effets houle sur la mer avec au minimum Water = 3 dans le conf.ini et météo hazy au minimum  
Forgotten_Countries SAS Switched V31 pour_HSFX7.xx par SAS~CirX Mode Forgotten Countries allégé par rapport à la version de Sanka Lite Forgotten Countries mod from the Sanka'one
Asura Mod DGen_2.0.1.2 Générateur de campagne étendu - Pour toutes versions du jeu - Utiliser l'installeur inclus  
PAL-VisualMOD9_pour HSFX7.xx par benitomuso IL2 en 3D (nécessite lunettes anaglyphes Red / Cyan) + de nombreuses autres fonctionnalités. Voir SAS  
PAL-MissionProCombo_pour_HSFX7.xx par benitomuso Missions rapides (QMB) et Missions Single étendues. Édition directe dans le FMB. Choix de cartes multiples. Changement d'appareil dans les missions Single. Restriction: Ne prend pas en charge les Triggers de la version HSFX7.03 (uniquement les Triggers version HSFX7.02)  
HUD_Log_Bottom_Right_v1.00_pour_HSFX7.xx par SAS~Storebror Affiche les informations HUD dans le coin inférieur droit de l'écran. Couleurs et nombre de lignes paramétrables. Voir le ReadMe. Move the HUD Log to the bottom right corner of the screen. Furthermore it gives the ability to configure a few additional parameters like max. log lines to be displayed and color values for the log messages. For detailed instructions please see readme.txt
Flag&WindsockMoving_v1.0_pour_HSFX7.xx par western0221 Windsock Moving -- reffering real-time wind direction and speed with small small animation. - Flag Moving -- rotating in real-time wind direction and change flag's animation by wind speed. Windsock Moving -- reffering real-time wind direction and speed with small small animation. - Flag Moving -- rotating in real-time wind direction and change flag's animation by wind speed
Cockpits PA_Jeronimo pour HSFX7.xx par PA_Jeronimo

F4U-1, F4U-1A, F6F-3, F6F-3, F6F-5, Gladiator, I-16, I-16_SPB, J2M3, J2M5, J8A, MiG-3, MiG-3U, P-51B, P-51C, P-51D-20(K14), P-51D-20(N9), P-51D-20NT(K14), P-51D-25(K14), P-51D-30(K14), Yak-1, Yak-3R, Yak-3und9, Yak-3VK-107, Yak-7, Yak-7B_late, Yak-9, Yak-9B, Yak-9D, Yak-9T, Yak-9U, YP-80

 
Naval_Mines pour HSFX7.xx par Epervier

Mines navales !3D mines par Dreamk
Utilisation : Ces mines sont gérées comme des sous-marins en plongée.
Dans le FMB vous les trouverez dans l'onglet "Navires" (Mines dérivantes) et dans l'onglet "Navires Stationnaires" (Mines à orin).
Astuces :
- pour éviter que les navires tirent sur les mines, les mines doivent avoir le même camp que les navires ou être neutres !
- vitesse des mines dérivantes : entre 1 et 4 km/h

 
Cartes pour HSFX7 n'activer qu'un seul mode carte à la fois
Description (Français)
Maps Activate only one map mod
Maps_East_Front_RRR_HSFX7.xx par Cyberlolas 7 cartes Front de l'Est retexturées et repeuplées par Cyberolas. Crimea_RRR, Kuban_RRR, Kursk_RRR, Prokhorovka_RRR, Smolensk_RRR, Stalingrad summer_RRR, Stalingrad winter_RRR. Une fois activées, ces cartes remplacent les cartes d'origine du jeu. 7 East Front Maps from Cyberolas. Retextured, retowned, revillaged. Crimea_RRR, Kuban_RRR, Kursk_RRR, Prokhorovka_RRR, Smolensk_RRR, Stalingrad summer_RRR, Stalingrad winter_RRR Once activated, these maps replace the stock ones.
Map Stalingrad Winter HSFX7.xx par Ramone 1 carte Stalingrad Winter 1 map Stalingrad Winter
Map Belarus HSFX7.xx par Uzin 1 carte Bielorussie 1 map Belarus
__Maps_Rabaul &_Marshall_HSFX7.xx par Bee & DaveOD06 2 cartes Rabaul 1944, Marshall Islands 1942 2 maps Rabaul 1944, Marshall Islands 1942
__Map Cap Gloucester HSFX7.xx par agracier 1 carte Cap Gloucester 1 map Cap Gloucester
__Map BTM Pacific Islands HSFX7.xx par SAS~Bombsaway 1 carte BTM Pacific Islands (mofication eau effectuée) 1 map BTM Pacific Islands (water modification done)
Maps Asia Pacific HSFX7.xx (4 maps above) 4 cartes Rabaul 1944, Marshall Islands 1942, Cap Gloucester, BTM Pacific Islands 4 maps Rabaul 1944, Marshall Islands 1942, Cap Gloucester, BTM Pacific Islands
Maps IFNI(AfricaNW) &_Serbia HSFX7.xx par agracier&Tom2 & Avala 3 cartes Ifni & Ifni2 (Spain Africa NW), Serbia 3 maps Ifni & Ifni2 (Spain Africa NW), Serbia
Map NorthSea_05b_HSFX7.xx par I/JG27_Waggel 1 carte 1map
Map_LA CHUTE_Summer V3_HSFX7 par SPIT973 1 carte 1map
Map_LA CHUTE_Winter V3_HSFX7 par SPIT973 1 carte 1map
Map_Italy Exp V1.0_HSFX7 par CountZero 1 carte Italy entière échelle 1:2 1 map whole Italy scale 1:2
Map_Central_Europ_HSFX7 par Lynx 2 cartes été - automne Tchécoslovaquie + parties de l'Allemagne, de l'Autriche et de la Pologne 2 maps summer - autumn Czech territory and parts from Germany, Austria and Poland
Map_Middle_East_Front_HSFX7 par Klaus109 3 cartes été - automne - hiver Middle East 1941 - 1944 3 maps summer - autumn - winter Middle East 1941 - 1944
Map_Singapore_RRR_HSFX7 par Cyberlolas 2 cartes Singapore RRR en remplacement des originales 2 maps Singapore RRR replace the original ones
Map New Guinea New Britain (NGNB) DT_HSFX7 adaptée par SPIT973 4 cartes 1943-44 4 maps 1943-44
Map_ILE_REUNION_HSFX7 par SPIT973 1 carte 1 map
Map_Poland_1939_HSFX7 par Uzin 1 carte 1 map
Map_Provence - Italie 1944(Operation Anvil/Dragoon)_HSFX7 par SPIT973 1 carte 1 map
Appareils jsgme (*): n'activer qu'un seul mode appareil à la fois
Description (Français)
Aircraft (jsgme --> Activate only one aircraft mod
Note importante: Ces appareils n'ont pas été validés par l'équipe de développement de HSFX7. Ils présentent certains défauts au niveau LOD en particulier. C'est pour cette raison que je ne les propose pas sur le site de développement mais simplement pour permettre à certains concepteurs de missions qui me les ont demandés de pouvoir les utiliser quand-même.   Important note: These airplanes have not the agreement of the HSFX staff. As Cat said, they have issues and need too much work to do in order to make them viable. For example, the last time we looked the Whirlwind only had one LOD. For this reason, I do not present these mods inside the HSFX forum. Some missions' builders asked me this jsgme mod for their historical missions, that's the only one reason I give them here.
WhirlwindMkII pour HSFX7.xx STD et Expert par (SAS~Storebror) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included.
Dewoitine D520 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers & Epervier) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included.
Dewoitine D520 (IES1) pour HSFX7.xx STD et Expert par (F_Red)    
P-47N-15 (1945) pour HSFX7.xx STD et Expert par (101tfs & Epervier) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareils statiques non présents. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins not included.
Avro Lancaster MkIII (1942) pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers & 101tfs) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins absents appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes included.
Westland Lysander (1942) pour HSFX7.xx STD et Expert (par (Beowolff) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included.
HELLDIVER_SB2C5 pour HSFX7.xx STD et Expert par (barnesy12)
(+ C6_Claymore & SAS_Storebror for YE beacon, Torpedoes ...)
A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Appareil statique inclus.
Gestion balises, code morse et torpilles ajoutées par C6_Claymore et SAS_Storebror
To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane included.
YE beacons, Morse code and torpedoes added by C6_Claymore & SAS_Storebror
WWI Fokker DVI (Dreamk) Albatros D.III Fokker DR.1 (Lisek) Sopwith Camel F.1 (Anto) Sopwith Snipe (101tfs) pour 4.12.2m (PabloSniper) A décompresser à la racine du jeu - Pour 4.12.2m inclus Mod Activator - Skins inclus - Pas d'appareil statique.
Attention: Ne rien activer dans le jsgme sauf #WWI mode
To be unzipped in the game's root - Mod activator included - Static plane not included skins included.
Crusader F-8A pour HSFX7.xx STD et Expert par (Mario71 & Vega) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included.
PB4Y-2_Privateer pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ecto & Alexmepr) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included.
He-177-A3 (beta) pour HSFX7.xx STD et Expert (Alexmepr) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included.
B-26B Marauder pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers/Epervier) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included.
SB2U Vindicator pour HSFX7.xx STD et Expert par (CWatson) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included.
LeO-451 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane and skins included.
Arsenal_VG33 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Mac1) A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane and skins included.
D520_VG33_LeO451 pour HSFX7.xx STD et Expert A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareils statiques inclus. To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included.
Smartypack pour HSFX7.xx - avions français 1940 (F/JG300_Olaf) (en cours de modification) D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 pilotable ( avec viseur de bombardement fonctionnel )  
Smartypack EXT pour HSFX7.xx - avions français 1940 (F/JG300_Olaf) (en cours de modification) D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 Potez 630, 631, 633 et Bloch 210  
Smartypack Frageance40 pour HSFX7.xx - avions français 1940 ( F/JG300_Olaf) (en cours de modification) D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 Potez 630, 631, 633 et Vultee Vengeance  
Skinpack pour D.520 , Caudron 714 , VG 33 (en cours de modification) Skinpack pour D.520 , Caudron 714 , VG 33.  
Skinpack pour Potez 630, 631, 633 (en cours de modification) Skinpack pour Potez 630, 631, 633.  
Skinpack pour Vultee Vengeance (en cours de modification) Skinpack pour Vultee Vengeance.  
(*)Note: Cette méthode d'installation par le jsgme permet une installation réversible pour retrouver un jeu strictement d'origine. En revanche elle présente l'inconvénient de ne pouvoir utiliser qu'un seul mode à la fois. Pour avoir plusieurs appareils, il faudra soit faire une installation "en dur" en éditant tous les fichiers correspondants, soit utiliser un mode jsgme les regroupant tous.  
     

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