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1 - Installation History HSFX 7.x.x version actuelle = HSFX7.0.3 (4.12.2m) | 1 - History HSFX7.xx Installation latest version = HSFX7.0.3 (4.12.2m) |
L'installation se fait sur
une version d'origine du jeu 4.12.2m. (voir versions officielles) ou sur
une version HSFX6 updatée en 4.12.2m.
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Nous recommandons de faire une copie de votre dossier d'installation IL2 actuel avant d'y installer HSFX7 | |
Installation
à partir du DVD IL2_1946 (version 4.07m)
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1. Passer
d'abord la version de jeu en 4.12.2m en utilisant le MegaPack pour passer
directement de la version 4.07m (DVD IL2 1946) à la version 4.12.2m (inclus
direct-2-drive patch, no-cd exe. Taille 2.2 Go): Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 1 |
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Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 2 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 3 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 4 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 5 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 6 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 7 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 8 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 9 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 10 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 11 | |
Version 4.07m à la version 4.12.2m partie 12 | |
2. Vérifier la version du jeu (4.12.2m) puis passer à la phase suivante ci-dessous | |
Installation
à partir d'une version officielle 4.12.2m
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1. Téléchargement
direct des fichiers à partir de ce serveur: |
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Une fois les fichiers marqués (*)
décompressés dans ce même dossier provisoire (extraire
ici),activer HSFX_Version_7_0.EXE: Il s'agit d'une installation
en 3 parties en raison d'une limitation du logiciel d'installation utilisé.
Le fichier part2_Ver_7.EXE est le début de la 2e partie et Part3_Ver_7.EXE
le début de la 3e, les 2 s'exécutant automatiquement sans intervention
manuelle lorsque HSFX_Version_7_0.EXE a été lancé. |
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2. Cliquer sur HSFX_Version_7_0.EXE
et suivre la procédure d'installation en indiquant le dossier
d'installation du jeu où se trouve actuellement une version 4.12.2m
valide. |
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Pour les utilisateurs de versions précédentes de l'HSFX, la version 7.0 détruira les fichiers du dossier Files des versions antérieures et renommera le dossier Modes (jsgmemods --> Old-jsgmemods). | |
3. Utiliser
l'Updater automatique: HSFX_Client_Updater.exe
(*) |
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4. Utiliser JSGME pour activer HSFX History mod et les autres modes désirés. | |
5.
Dépannage: Pour ceux qui auraient des problèmes
avec l'AutoUpdater: - Désactiver tous les modes jsgme (rien à droite). - (Installer la Version 4.12.2m pour 4.12.1m si cela n'a pas été fait.) - Update de HSFX 7.0.0 à HSFX 7.0.3 Décompresser à la racine du jeu. - Réactiver les modes désirés. |
6. Annexe: Comment
fonctionne l'HSFX_Client_Updater: Enfin, dans le dossier HSFX_Client_Updater le fichier log.txt donne une trace de toutes les modifications effectuées. |
2. Utilitaires
- Modes - Cartes - Appareils pour History HSFX7.xx
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2. Documents - Mods - Maps - Aircraft for History HSFX7.xx | ||
Utilitaires
pour HSFX7
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Téléchargement
version client
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Documentation
for HSFX7
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ReadMe HSFX7.xx français (traduction C6_Armand) | Readme HSFX7.xx (english) | ||
Objets
HSFX7.xx (3869 objects 0 -3868) Many thanks to burns
for objects screenshots |
_ | ||
Cartes HSFX7.xx | Tableau récapitulatif avec localisation géographique, alphabétique et vue HD | All HSFX7.xx maps with localization and HD view. | |
Quick Mission Tuner HFX7.xx |
Adaptation de QMT pour HSFX7.xx. Installer
d'abord la version Quick
Mission Tuner 1946 V2.09 puis remplacer par les fichiers fournis. |
||
Modes
pour HSFX7
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Description
(Français)
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Mods
for HSFX7
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Sons Tiger UV3 pour HSFX7 et HSFX7 Expert mod (Tiger & Catsy) | A décompresser à la racine du jeu. Mode jsgme fonctionne sur toutes versionsHSFX7.xx | Unzip in the game folder. jsgme mod for all HSFX7.xx | |
Jiver_Sound_Pack_jsgme pour 4.12.xxm | mode jsgme fonctionne sur toutes versions basées sur 4.12.xxm comme l'HSFX7.xx | jsgme mod for all 4.12.xxm versions as HSFX7.xx | |
Triggers Mode Manuel Français | Triggers Mode English Manual (Translated by C6_Armand) | ||
Camera Mode pour HSFX7.xx | Mod Caméra HSFX7.xx vue rotative par souris touche F2. Idea by barnesy12 and Malone. Based on the original code from PAT smoke & camera mod by Zephyr. Editing and adaptation of the code by ton. Adaptation : SPIT973 | Mod Camera HSFX7.xx rotative view (F2). Idea by barnesy12 and Malone. Based on the original code from PAT smoke & camera mod by Zephyr. Editing and adaptation of the code by ton. Adaptation : SPIT973 | |
Command_and_Control_v3.031_HSFX7.xx (par Checkyersix) | Guide Command_and_Control_v3.031 | ReadMe Command_and_Control_v3.031 | |
CarsmasterWater-512v.002(3.17) pour_HSFX7.xx par SAS~Skipper | Mode réaliste de l'eau, vagues ralenties, davantage de houle. Conseillé avec Water = 4 | ||
Effet Houle pour_HSFX7.xx | Effets houle sur la mer avec au minimum Water = 3 dans le conf.ini et météo hazy au minimum | ||
Forgotten_Countries SAS Switched V31 pour_HSFX7.xx par SAS~CirX | Mode Forgotten Countries allégé par rapport à la version de Sanka | Lite Forgotten Countries mod from the Sanka'one | |
Asura Mod DGen_2.0.1.2 | Générateur de campagne étendu - Pour toutes versions du jeu - Utiliser l'installeur inclus | ||
PAL-VisualMOD9_pour HSFX7.xx par benitomuso | IL2 en 3D (nécessite lunettes anaglyphes Red / Cyan) + de nombreuses autres fonctionnalités. Voir SAS | ||
PAL-MissionProCombo_pour_HSFX7.xx par benitomuso | Missions rapides (QMB) et Missions Single étendues. Édition directe dans le FMB. Choix de cartes multiples. Changement d'appareil dans les missions Single. Restriction: Ne prend pas en charge les Triggers de la version HSFX7.03 (uniquement les Triggers version HSFX7.02) | ||
HUD_Log_Bottom_Right_v1.00_pour_HSFX7.xx par SAS~Storebror | Affiche les informations HUD dans le coin inférieur droit de l'écran. Couleurs et nombre de lignes paramétrables. Voir le ReadMe. | Move the HUD Log to the bottom right corner of the screen. Furthermore it gives the ability to configure a few additional parameters like max. log lines to be displayed and color values for the log messages. For detailed instructions please see readme.txt | |
Flag&WindsockMoving_v1.0_pour_HSFX7.xx par western0221 | Windsock Moving -- reffering real-time wind direction and speed with small small animation. - Flag Moving -- rotating in real-time wind direction and change flag's animation by wind speed. | Windsock Moving -- reffering real-time wind direction and speed with small small animation. - Flag Moving -- rotating in real-time wind direction and change flag's animation by wind speed | |
Cockpits PA_Jeronimo pour HSFX7.xx par PA_Jeronimo |
F4U-1, F4U-1A, F6F-3, F6F-3, F6F-5, Gladiator, I-16, I-16_SPB, J2M3, J2M5, J8A, MiG-3, MiG-3U, P-51B, P-51C, P-51D-20(K14), P-51D-20(N9), P-51D-20NT(K14), P-51D-25(K14), P-51D-30(K14), Yak-1, Yak-3R, Yak-3und9, Yak-3VK-107, Yak-7, Yak-7B_late, Yak-9, Yak-9B, Yak-9D, Yak-9T, Yak-9U, YP-80 |
||
Naval_Mines pour HSFX7.xx par Epervier |
Mines navales !3D
mines par Dreamk |
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Cartes
pour HSFX7 n'activer qu'un seul mode carte à
la fois
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Description
(Français)
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Maps
Activate only one map mod
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Maps_East_Front_RRR_HSFX7.xx par Cyberlolas | 7 cartes Front de l'Est retexturées et repeuplées par Cyberolas. Crimea_RRR, Kuban_RRR, Kursk_RRR, Prokhorovka_RRR, Smolensk_RRR, Stalingrad summer_RRR, Stalingrad winter_RRR. Une fois activées, ces cartes remplacent les cartes d'origine du jeu. | 7 East Front Maps from Cyberolas. Retextured, retowned, revillaged. Crimea_RRR, Kuban_RRR, Kursk_RRR, Prokhorovka_RRR, Smolensk_RRR, Stalingrad summer_RRR, Stalingrad winter_RRR Once activated, these maps replace the stock ones. | |
Map Stalingrad Winter HSFX7.xx par Ramone | 1 carte Stalingrad Winter | 1 map Stalingrad Winter | |
Map Belarus HSFX7.xx par Uzin | 1 carte Bielorussie | 1 map Belarus | |
__Maps_Rabaul &_Marshall_HSFX7.xx par Bee & DaveOD06 | 2 cartes Rabaul 1944, Marshall Islands 1942 | 2 maps Rabaul 1944, Marshall Islands 1942 | |
__Map Cap Gloucester HSFX7.xx par agracier | 1 carte Cap Gloucester | 1 map Cap Gloucester | |
__Map BTM Pacific Islands HSFX7.xx par SAS~Bombsaway | 1 carte BTM Pacific Islands (mofication eau effectuée) | 1 map BTM Pacific Islands (water modification done) | |
Maps Asia Pacific HSFX7.xx (4 maps above) | 4 cartes Rabaul 1944, Marshall Islands 1942, Cap Gloucester, BTM Pacific Islands | 4 maps Rabaul 1944, Marshall Islands 1942, Cap Gloucester, BTM Pacific Islands | |
Maps IFNI(AfricaNW) &_Serbia HSFX7.xx par agracier&Tom2 & Avala | 3 cartes Ifni & Ifni2 (Spain Africa NW), Serbia | 3 maps Ifni & Ifni2 (Spain Africa NW), Serbia | |
Map NorthSea_05b_HSFX7.xx par I/JG27_Waggel | 1 carte | 1map | |
Map_LA CHUTE_Summer V3_HSFX7 par SPIT973 | 1 carte | 1map | |
Map_LA CHUTE_Winter V3_HSFX7 par SPIT973 | 1 carte | 1map | |
Map_Italy Exp V1.0_HSFX7 par CountZero | 1 carte Italy entière échelle 1:2 | 1 map whole Italy scale 1:2 | |
Map_Central_Europ_HSFX7 par Lynx | 2 cartes été - automne Tchécoslovaquie + parties de l'Allemagne, de l'Autriche et de la Pologne | 2 maps summer - autumn Czech territory and parts from Germany, Austria and Poland | |
Map_Middle_East_Front_HSFX7 par Klaus109 | 3 cartes été - automne - hiver Middle East 1941 - 1944 | 3 maps summer - autumn - winter Middle East 1941 - 1944 | |
Map_Singapore_RRR_HSFX7 par Cyberlolas | 2 cartes Singapore RRR en remplacement des originales | 2 maps Singapore RRR replace the original ones | |
Map New Guinea New Britain (NGNB) DT_HSFX7 adaptée par SPIT973 | 4 cartes 1943-44 | 4 maps 1943-44 | |
Map_ILE_REUNION_HSFX7 par SPIT973 | 1 carte | 1 map | |
Map_Poland_1939_HSFX7 par Uzin | 1 carte | 1 map | |
Map_Provence - Italie 1944(Operation Anvil/Dragoon)_HSFX7 par SPIT973 | 1 carte | 1 map | |
Appareils
jsgme (*): n'activer qu'un seul mode appareil à
la fois
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Description
(Français)
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Aircraft
(jsgme --> Activate only one aircraft mod
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Note importante: Ces appareils n'ont pas été validés par l'équipe de développement de HSFX7. Ils présentent certains défauts au niveau LOD en particulier. C'est pour cette raison que je ne les propose pas sur le site de développement mais simplement pour permettre à certains concepteurs de missions qui me les ont demandés de pouvoir les utiliser quand-même. | Important note: These airplanes have not the agreement of the HSFX staff. As Cat said, they have issues and need too much work to do in order to make them viable. For example, the last time we looked the Whirlwind only had one LOD. For this reason, I do not present these mods inside the HSFX forum. Some missions' builders asked me this jsgme mod for their historical missions, that's the only one reason I give them here. | ||
WhirlwindMkII pour HSFX7.xx STD et Expert par (SAS~Storebror) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included. | |
Dewoitine D520 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers & Epervier) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included. | |
Dewoitine D520 (IES1) pour HSFX7.xx STD et Expert par (F_Red) | |||
P-47N-15 (1945) pour HSFX7.xx STD et Expert par (101tfs & Epervier) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareils statiques non présents. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins not included. | |
Avro Lancaster MkIII (1942) pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers & 101tfs) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins absents appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes included. | |
Westland Lysander (1942) pour HSFX7.xx STD et Expert (par (Beowolff) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included. | |
HELLDIVER_SB2C5
pour HSFX7.xx STD et Expert par (barnesy12) (+ C6_Claymore & SAS_Storebror for YE beacon, Torpedoes ...) |
A
décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD
ET EXPERT. Appareil statique inclus. Gestion balises, code morse et torpilles ajoutées par C6_Claymore et SAS_Storebror |
To
be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT.
Static plane included. YE beacons, Morse code and torpedoes added by C6_Claymore & SAS_Storebror |
|
WWI Fokker DVI (Dreamk) Albatros D.III Fokker DR.1 (Lisek) Sopwith Camel F.1 (Anto) Sopwith Snipe (101tfs) pour 4.12.2m (PabloSniper) | A
décompresser à la racine du jeu - Pour 4.12.2m inclus Mod
Activator - Skins inclus - Pas d'appareil statique. Attention: Ne rien activer dans le jsgme sauf #WWI mode |
To be unzipped in the game's root - Mod activator included - Static plane not included skins included. | |
Crusader F-8A pour HSFX7.xx STD et Expert par (Mario71 & Vega) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included. | |
PB4Y-2_Privateer pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ecto & Alexmepr) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included. | |
He-177-A3 (beta) pour HSFX7.xx STD et Expert (Alexmepr) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included. | |
B-26B Marauder pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers/Epervier) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included. | |
SB2U Vindicator pour HSFX7.xx STD et Expert par (CWatson) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins inclus appareil statique non présent. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane not included skins included. | |
LeO-451 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Ranwers) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane and skins included. | |
Arsenal_VG33 pour HSFX7.xx STD et Expert par (Mac1) | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareil statique inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static plane and skins included. | |
D520_VG33_LeO451 pour HSFX7.xx STD et Expert | A décompresser à la racine du jeu - Pour HSFX7.xx STANDARD ET EXPERT. Skins et appareils statiques inclus. | To be unzipped in the game's root - For HSFX7.xx STANDARD AND EXPERT. Static planes and skins included. | |
Smartypack pour HSFX7.xx - avions français 1940 (F/JG300_Olaf) (en cours de modification) | D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 pilotable ( avec viseur de bombardement fonctionnel ) | ||
Smartypack EXT pour HSFX7.xx - avions français 1940 (F/JG300_Olaf) (en cours de modification) | D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 Potez 630, 631, 633 et Bloch 210 | ||
Smartypack Frageance40 pour HSFX7.xx - avions français 1940 ( F/JG300_Olaf) (en cours de modification) | D.520 , Caudron 714 , Arsenal VG-33 LeO-451 Potez 630, 631, 633 et Vultee Vengeance | ||
Skinpack pour D.520 , Caudron 714 , VG 33 (en cours de modification) | Skinpack pour D.520 , Caudron 714 , VG 33. | ||
Skinpack pour Potez 630, 631, 633 (en cours de modification) | Skinpack pour Potez 630, 631, 633. | ||
Skinpack pour Vultee Vengeance (en cours de modification) | Skinpack pour Vultee Vengeance. | ||
(*)Note: Cette méthode d'installation par le jsgme permet une installation réversible pour retrouver un jeu strictement d'origine. En revanche elle présente l'inconvénient de ne pouvoir utiliser qu'un seul mode à la fois. | Pour avoir plusieurs appareils, il faudra soit faire une installation "en dur" en éditant tous les fichiers correspondants, soit utiliser un mode jsgme les regroupant tous. | ||